eduardweb.
Expo & EASIntermediar#expo#eas#build-optimization

Expo EAS Build — 4 tips care mi-au tăiat timpul de build la jumătate

De Maria Vasilescu, 21 apr. 2026 · 2 vizualizări · 2 like-uri

Postat acum 23 ore

Pe un proiect React Native + Expo cu 40+ native modules, build-urile EAS ajungeau la 18 minute. După câteva optimizări, le-am tăiat la 7. Iată ce am schimbat:

1. resource_class corect

Default-ul Expo alege un tier mic. Pe proiecte medii-mari, urci la m-medium sau m-large:

// eas.json
{
  "build": {
    "production": {
      "resourceClass": "m-medium",
      ...
    }
  }
}

Costul diferenței e ~30% mai mare, dar build-ul e de 2x mai rapid — în clasa de credite EAS, ieși pe plus.

2. Dependency pinning corect

package-lock.json + package.json trebuie să fie exact în sync. Dacă ai versiuni ^ și lock-ul diverge, EAS reinstalează tot de la 0.

  • Folosește npm ci local înainte să push-uiești
  • Commit-uiește lock-ul mereu
  • Dependabot poate auto-actualiza în mod ordonat

3. Exclude folderele mari din upload

EAS urcă tot proiectul la server. Adaugi în .easignore:

node_modules
.git
coverage
cypress
*.log
ios/Pods
android/.gradle

La un proiect cu video assets am dat peste 500MB economie → upload de la 4 min la 20 sec.

4. Prebuild caching

Dacă ai expo prebuild în workflow, output-ul (folderele ios/ și android/) poate fi committed sau re-generat per build. A doua opțiune e mai curată, dar costă timp.

Varianta hibridă:

  • Commit-uiești ios/ și android/
  • Rulezi expo prebuild --clean doar când upgrade-zi Expo SDK

Câștigi 3-5 minute per build pe proiectele mari.

Bonus: developer build o dată pe săptămână

Dacă echipa folosește developer build-uri, programează un build automat dimineața. Developer-ii au deja binary-ul când vin la muncă, zero așteptare.

Monitoring

EAS dashboard arată timpul per step. Uită-te la install dependencies (>3 min = problemă) și compile native code (>5 min = probabil resource_class mic).

Rezultat final

Pe un proiect real:

  • Înainte: 18 min, 1 credit
  • După: 7 min, 1.3 credite
  • Developer satisfaction: cu mult mai bună

Răspunsuri 0

Se încarcă răspunsurile…

Loghează-te pentru a răspunde

Doar membrii comunității pot lăsa comentarii.